11版副次任務まとめ セカンダリミッション18種
Tactical/Fixedの仕組みと18枚の得点条件を、採点タイミングと引き直し込みで整理します。
ウォーハンマーについて、調べたことや遊んでいて考えたことを置いています。
Tactical/Fixedの仕組みと18枚の得点条件を、採点タイミングと引き直し込みで整理します。
目標の数で稼ぐ王道の陣取り型。5つの対面を彼我の視点から確認します。
撃破数と損失差を得点へ変える5つのミッションを確認します。
分散展開とアクションで稼ぐ機動型の5対面を確認します。
罠やマーカーで盤面へ状態を刻む5つのミッションを確認します。
重要地点でのアクション遂行を得点へ変える5対面を確認します。
Battlefield Dominance同士の純粋な陣取りミラーを、目標スイングとホーム乗数から読み解きます。
Immovable ObjectとUnstoppable Forceの「維持」対「倒して奪う」を整理します。
Purge and SecureとReconnaissance Sweepの、主戦場がずれた対面を読み解きます。
Determined AcquisitionとDeath Trapの、時間軸が真逆の対面を整理します。
Inescapable DominionとSecure Assetの、3つ目の目標を巡る過半数争いを整理します。
Meatgrinderミラーの差分判定を、ユニット数の経済から読み解きます。
ConsecrateとTriangulationの、マーカー3個目を巡る攻防を整理します。
PunishmentとDelaying Actionの、定額対従量のキル戦を読み解きます。
Destroyer's WrathとVital Linkの、中央一点に価値が集まる対面を整理します。
Gather Intelミラーの、1回7VPの大判定を数え合う駆け引きを読み解きます。
Search and ScourとVanguard Operationの、自陣掃除対敵陣侵入を整理します。
Outmanoeuvreミラーの三幕構成と敵ホーム10VPの管理を読み解きます。
Smoke and MirrorsとSurveil the Foeの、マーカーを置く速さ対消す速さを整理します。
Locate and DenyとExtract Relicの、共有マーカー「残り1つ」の攻防を読み解きます。
Sabotageミラーの、遂行役の頭数と分業設計の競争を整理します。