11版ルール解決 デヴァステイティング・ウーンズとダメージ軽減
「今版から会心ウーンズは軽減対象外」説を条文ベースで検証。割り振りトリガー型は効かず、対象化時トリガー型とFNPは効く——公式裁定未出の「現況の読み」として整理します。
ウォーハンマーについて、調べたことや遊んでいて考えたことを置いています。
「今版から会心ウーンズは軽減対象外」説を条文ベースで検証。割り振りトリガー型は効かず、対象化時トリガー型とFNPは効く——公式裁定未出の「現況の読み」として整理します。
For the Greater Goodとコアルールの交点で起きるタウ固有の論点を、原文引用付きで裁定します。第1回は「味方に接触している敵モデルを観測できるか」。
可視・完全可視の定義から、遮蔽の2経路と効果、Obscuring/Solid/Hidden、Stealth・煙幕・間接射撃・IGNORES COVERまで、遮蔽に絡む処理を原文引用付きで一本道に整理します。
突撃の宣言・ロール・成立条件から、リザーブ・輸送・オーバーウォッチ・白兵接続まで、突撃に絡む処理をコアルールの節番号付きで一本道に整理します。
11版コアルールのルール解決を節ごとに解説するシリーズの索引。Core Rules全24節の一覧です。
バトルスーツを敵の8インチ圏へ降ろして撃ち抜く降下接近型を、実戦データのユニットパッケージとルールの両面から研究します。
アーミーごとのロスター類型研究シリーズの索引。全28アーミーの一覧です。
現行Balance Dataslate期間の実戦データから、勝率・使われているデタッチメント複合・上位ロスターの採用ユニットをまとめます。
現行Balance Dataslate期間の実戦データから、勝率・使われているデタッチメント複合・上位ロスターの採用ユニットをまとめます。
コーンとナーグルの上位成績ロスターで採用が集中する16ユニットのスタッツ・武器・能力をまとめます。
実績複合に登場する7デタッチメントを、デタッチメントルール・強化・策略の全要素まで並べて比較します。
全10デタッチメントを、デタッチメントルール・強化34種・策略51種の全要素まで並べて比較します。
Force Disposition 15対面×推奨レイアウトA/B/Cの全45ゲーム個票への索引です。
Tactical/Fixedの仕組みと18枚の得点条件を、採点タイミングと引き直し込みで整理します。