【11版】ルール解決 アーミー別ケース: タウ・エンパイア
ルール解決シリーズのアーミー別ケース編。コアルールとファクションルールの交点で起きる、そのアーミー固有の論点をまとめる。このページはタウ・エンパイア (T’au Empire) 編で、ケースは今後も追記していく。
出典について: 本記事の典拠は Warhammer 40,000 Core Rules(11版)と Faction Pack: T’au Empire VERSION 1.1(Rules Updates 適用後の現行本文)。卓上で相手と解釈が割れたときにそのまま見せられるよう、各主張の根拠となる原文(英語)を節番号・文書名付きで引用する。地の文の和文は参考訳・要約であり、正文は引用した英文の側だ。
前提: For the Greater Good の現行本文
タウのアーミールール For the Greater Good(FtGG)は Faction Pack v1.1 の Rules Updates で全文が差し替えられている。判定の土台になるので現行の全文を置く。
If your Army Faction is T’AU EMPIRE, at the start of your Shooting phase you can select units from your army with this ability to become Observer units. During your Shooting phase, for each Observer unit from your army that has not been selected to shoot this phase and is eligible to shoot (excluding FORTIFICATION and Battle-shocked units) select one enemy unit that is visible to be marked as their Spotted unit until the end of the phase. Each enemy unit can only be marked as a Spotted unit once per phase. Units from your army with the For the Greater Good ability (excluding Observer units) are Guided units while targeting one or more Spotted units. Until the end of the phase, each time a model from your army in a Guided unit makes an attack that targets a Spotted unit, improve the Ballistic Skill characteristic of that attack by 1 and, if the Spotted unit was marked by an Observer unit that has the Markerlight keyword, that attack has the [IGNORES COVER] ability.
— Faction Pack: T’au Empire v1.1, Rules Updates (For the Greater Good 現行本文)
ケース1: 味方に接触している敵モデルを観測(Spotted 指定)できるか
状況: 敵ユニットが味方ユニットと交戦中(モデル同士が接触、または交戦範囲2”内)。この敵を Observer の観測対象=Spotted に指定できるか。そして指定できたとして、Guided の恩恵はどこまで機能するか。
裁定: Spotted 指定は可能(Observer から visible でありさえすればよい)。ただし「その敵を撃てるか」は別判定で、通常射撃では標的に取れない。恩恵が実際に機能するのは、①相手が MONSTER/VEHICLE の場合(17.03)と、②自分もその敵と交戦していて close‑quarters shooting する場合に限られる。
導出を段階的に確認する。
指定そのものに交戦の縛りはない
前掲 FtGG の Spotted 指定の要件は「select one enemy unit that is visible」——visible(可視)だけだ。対象が unengaged であることを要求する文言はどこにもない。したがって味方と接触中の敵ユニットでも、Observer から可視なら Spotted に指定できる。
「visible」が誰から見てのことかは、Rules Commentary の一般規定が埋めている。
When a rule references a visible unit but does not state which units that unit must be visible to, it must be visible to the unit that is using that rule.
— Rules Commentary 06.01.01 (Describing Visible Units)
つまり Observer ユニットから可視であること。なお視線判定で無視できるのは観測側と観測される側のユニットのモデルだけ(06.01)なので、間に挟まっている接触中の味方ユニットが敵を完全に隠しているなら、そもそも可視でなく指定できない(一部でも見えていれば可視で足りる)。
Rules Commentary はアプリ内配布のみで公式PDFが存在せず、当サイトのローカル参照は wahapedia 転記(二次ソース)である点は明示しておく。ただし本ケースでは Observer 基準以外の読み(例: Guided 側基準)を取っても後段の結論は変わらない。
Observer 側の要件も交戦を弾かない
FtGG が Observer に要求するのは「まだ射撃に選ばれていない」「eligible to shoot」「FORTIFICATION・バトルショック中でない」の3つ。そして 11 版の「eligible to shoot」は次の通り広い。
A unit is eligible to shoot if it is on the battlefield and has not already been selected to shoot this phase.
— Core Rules 10.02 (Shoot)
交戦中かどうかは shooting type(normal=非交戦のみ、close‑quarters=交戦中のみ等)の側の条件であって、「eligible to shoot」自体の条件ではない。付録FAQも eligible to shoot の広さを裏づける。
Q: Is a unit with no ranged weapons eligible to shoot in its controlling player’s Shooting phase? A: Yes. Even though the unit cannot make ranged attacks, it is still eligible to shoot, which can affect its eligibility for other rules, e.g. starting an action.
— Core Rules, Rules Appendix (FAQs)
したがって交戦中の味方ユニット自身も Observer になれる(射撃武器の有無すら問わない)。白兵に巻き込まれたユニットが観測だけ担う運用はルール上正当だ。
ただし「撃てるか」は標的適格で決まる
Spotted に指定できても、Guided の恩恵は「a Guided unit makes an attack that targets a Spotted unit」——実際にその敵を標的に攻撃するときにしか発生しない。そしてコアの標的適格が原則を定める。
Select one enemy unit to be the target of that weapon. Unless otherwise stated, each target must be: ・Visible to the model that has that weapon (06.01). ・Within range of that weapon. ・Unengaged.
— Core Rules 04.02 (Select Targets)
交戦中の敵は「Unengaged」を満たさないので、通常射撃(normal/assault/indirect shooting)では標的に取れない。味方に接触している敵歩兵を Spotted にしても、離れた Guided ユニットは撃てない——恩恵の乗せ先が存在しない。機能する例外は「unless otherwise stated」の2つだ。
例外① 相手が MONSTER/VEHICLE の場合
In your Shooting phase, enemy MONSTER/VEHICLE units that are engaged can be selected as targets of ranged attacks. Each time a model makes a ranged attack that targets such a unit, subtract 1 from the hit roll (excluding attacks made with [CLOSE‑QUARTERS] weapons by models in a unit engaged with the target).
— Core Rules 17.03 (Shooting at Engaged Monsters and Vehicles)
味方と交戦中の敵ビークル/モンスターは、離れた Guided ユニットからも撃てる。このとき 17.03 のヒットロール−1と Guided の BS+1 は別レイヤーで両方適用される(Guided は「BS 特性を1改善」、17.03 は「ヒットロールから1引く」——特性の改善とロールへの修正は条文上別物)。BS4+のバトルスーツなら、BS3+に改善したうえでロール−1、という処理になる。Markerlight 持ちの Observer が指定していれば [IGNORES COVER] も乗る。
例外② 自分もその敵と交戦している場合(close‑quarters shooting)
WHILE SHOOTING: Models in your unit can target enemy units your unit is engaged with. ・Non‑MONSTER/Non‑VEHICLE Models: You can only select [CLOSE‑QUARTERS] weapons to make attacks with and you can only select enemy units that are engaged with your unit as targets.
— Core Rules 10.06 (Close‑quarters Shooting)
その敵と自分自身が交戦しているユニットは close‑quarters shooting で標的に取れる。そして前掲 FtGG の Guided 判定は「Units from your army with the For the Greater Good ability (excluding Observer units) are Guided units while targeting one or more Spotted units」——射撃タイプを限定していないので、close‑quarters の攻撃にも BS+1(と Markerlight 経由の [IGNORES COVER])は乗る。
細目: [BLAST] は例外に乗れない
Q: When my unit shoots at an engaged MONSTER/VEHICLE unit, can models in my unit target that unit with [BLAST] weapons? A: No.
— Core Rules, Rules Appendix (FAQs)
17.03 で交戦中の M/V を撃つ場合も、[BLAST] 武器だけはその敵を標的にできない(close‑quarters shooting 中の M/V の [BLAST] も同様に交戦相手を標的不可、10.06)。
まとめ
| 問い | 裁定 | 根拠 |
|---|---|---|
| 味方と接触中の敵を Spotted に指定できるか | 可(Observer から可視なら) | FtGG 本文(visible のみ要求)+ Commentary 06.01.01 |
| 交戦中の味方ユニットは Observer になれるか | 可 | FtGG+10.02(eligible to shoot は交戦を弾かない)+付録FAQ |
| その敵を離れた Guided ユニットが通常射撃で撃てるか | 不可 | 04.02 標的適格「Unengaged」 |
| 相手が MONSTER/VEHICLE なら | 撃てる(ロール−1、Guided の BS+1 と両立、[BLAST] 不可) | 17.03+FtGG+付録FAQ |
| 自分もその敵と交戦中なら | close‑quarters で撃て、Guided の恩恵も乗る | 10.06+FtGG(射撃タイプ無限定) |
実戦上の帰結: 白兵に巻き込まれた敵ビークルを「接触している味方ごと観測」して、後方のレールガンやブロードサイドで抜く動きは11版で正当に機能する。逆に敵歩兵が味方に絡んでいる場合、観測は無駄ではないが(指定自体は合法)、撃てるのは交戦当事者の close‑quarters だけ、と覚えておけばよい。