DiceNinja 現環境レポート

【11版】デスガード現環境レポート 立ち位置・主要デタッチメント複合・採用ユニット

現行 Balance Dataslate 期間 (2026-07-22発効) の競技シーンにおけるデスガードを、実戦データから3つの軸でまとめる — ①派閥としての立ち位置、②実際に使われているデタッチメント複合、③上位ロスターで採用が集中しているユニット。母集団は Best Coast Pairings 収録の 25人以上・5ラウンド以上のイベントのうち現行版 (11e 2026-07版) と判定された 44イベント・延べ16,172ゲーム (2026-07-25〜08-09、2000pt・1v1のみ。2v2ダブルスは除外、チーム編成でも1試合が1v1の大会は含む)。ルールの典拠は Faction Pack: Death Guard VERSION 1.1 (2026-07-22発効) と Codex: Death Guard (11e が明示更新するまで10e本文を継承)、ポイントは Munitorum Field Manual 11e (2026-07-22版)。

立ち位置: 勝率ワースト圏、ただし複合間の差が大きい

現行期間のデスガードは 616ゲームで勝率43.7% — 28派閥中24位。出場率は延べ129人 (全体の3.7%、12位) で、プレイ人口は中堅どころを保ちながら、成績は下位圏に沈んでいる。

順位派閥Games勝率%
1Orks102258.2
2Leagues of Votann62156.0
3Deathwatch12055.0
4Adeptus Custodes100754.9
5Dark Angels72054.0
22Chaos Space Marines66944.6
23Aeldari48644.4
24Death Guard61643.7
25Imperial Agents6143.4
26Grey Knights42842.8
27Astra Militarum45641.4
28Black Templars15039.0

これは今版で急落したわけではない。7/22更新前の11e初版期間でも 42.0% (28派閥中25位) で、11e を通してずっと下位圏にいる。7/22の Faction Pack v1.1 はアーミールールの Contagion Range に修正後上限12” を加え、Plague の一つ Skullsquirm Blight を近接攻撃限定の命中-1に弱体化しており (旧は攻撃全般)、数値上の追い風はない。

ただし「デスガードは全部弱い」と読むのは早い。後述のとおり、最多数派の Virulent Vectorium 単独 (勝率42.3%) と、勝ち越している2DP+1DP複合 (Shamblerot+Paragons 62.1%、Death Lord’s Chosen+Paragons 52.3%、Tallyband+Paragons 51.1%) の差が約10〜20ポイントあり、派閥全体の数字は「一番人気の複合が一番振るわない」構造に引きずられている。

前提: アーミールール Nurgle’s Gift

デタッチメントの前に、全てのデスガードが共有する土台をおさらいする。Nurgle’s Gift — 敵部隊が自軍デスガードモデルの Contagion Range 内にいる間、その敵は Afflicted になる。Contagion Range はラウンドで伸びる: 第1ラウンド3” → 第2ラウンド6” → 第3ラウンド以降9” (v1.1 で修正後上限12”が明文化)。

Afflicted の敵部隊は T-1、さらにバトル開始時に選んだ Plague の効果を受ける:

「近づいた敵が勝手に弱る」オーラが軍全体の耐久・攻防計算の下敷きで、以下のデタッチメントの多くはこの Afflicted をいかに早く・広く・遠くへ付けるかの変奏になっている。

デタッチメント構造: 3DP単独か、コデックス2DP+新設1DPか

11版は 2000pt で 3 Detachment Points (DP) ぶんのデタッチメントを組み合わせる。デスガードの選択肢は9種で、3DP×1 / 2DP×5 / 1DP×3 という構成。1DP の3種 (Contagion Engines・Flyblown Host・Paragons of Putrescence) はいずれも Faction Pack 11e で新設されたハーフセット (強化2種+策略3種) だ。

デタッチメントDPDispositionデタッチメントルール (要約)
Virulent Vectorium3Take and HoldWorldblight — 指揮フェイズ終了時に確保中の目標を「粘着化」し、以後その目標範囲内の敵を Afflicted にする (v1.1改定文)
Champions of Contagion2Take and HoldManifold Maladies — 各バトルラウンド開始時に Plague を選び直せる
Death Lord's Chosen2Priority AssetsDeadly Vectors — 相手指揮フェイズに Afflicted の敵部隊ごとに2D6 (半数以下なら-1)、6以下で D3 モータルウーンド
Mortarion's Hammer2Purge the FoeMiasmic Bombardment — ラウンド開始時、全自軍モデルから12"より遠い敵2部隊 (Strike Force) をそのラウンド Afflicted にする
Shamblerot Vectorium2DisruptionNumberless Horde — 第2〜4ラウンドの自指揮フェイズに Poxwalkers 10体ユニットを戦略予備に追加。Poxwalkers が BATTLELINE 化
Tallyband Summoners2DisruptionReverberant Rancidity — PLAGUE LEGIONS (ナーグルデーモン) を1000ptまで同盟可。相互7"以内で Nurgle's Gift 共有+Contagion Range+3"
Contagion Engines1ReconnaissanceWarped and Rusted Animus — Bloat-Drone系/Helbrute/Blight-hauler が CONTAGION ENGINE となり、射撃が [ASSAULT] 化
Flyblown Host1ReconnaissanceVerminous Haze — 編成宣言時に Plague Marines 2部隊まで Infiltrators を付与
Paragons of Putrescence1Priority AssetsHypervirulent Strains — CHARACTER の Contagion Range +3" (上限12")

主要な複合: Paragons of Putrescence が「普遍の1DP」

現行期間のデスガードの複合を試合数順に並べる (10ゲーム以上)。勝率はサンプルが小さいものほど参考値として見てほしい。

複合 (高DP側を先頭)DPGames勝率%
Virulent Vectorium322742.3
Champions of Contagion+Paragons of Putrescence2+19444.1
Tallyband Summoners+Paragons of Putrescence2+14751.1
Death Lord's Chosen+Paragons of Putrescence2+14452.3
Mortarion's Hammer+Paragons of Putrescence2+13835.5
Shamblerot Vectorium+Paragons of Putrescence2+13362.1
Shamblerot Vectorium+Contagion Engines2+12447.9
Tallyband Summoners+Contagion Engines2+12032.5
Shamblerot Vectorium+Flyblown Host2+11847.2
Death Lord's Chosen+Contagion Engines2+11646.9
Contagion Engines+Flyblown Host+Paragons of Putrescence1+1+11637.5
Mortarion's Hammer+Flyblown Host2+11136.4
Champions of Contagion+Contagion Engines2+11030.0

一目で分かる構造が2つある。第一に、Paragons of Putrescence が上位6複合のうち5つに入っている。キャラクターの Contagion Range +3” はデスガードのどんな編成にも乗り、1DPハーフセットとして「余った1DPの受け皿」を独占している。第二に、最多数派の Virulent Vectorium 単独 (227g) が勝率42.3%と振るわず、勝ち越している複合はすべて2DP+1DP側にある。以下、試合数上位6複合を見ていく。

Virulent Vectorium | 3DP / Take and Hold | 227g・42.3%

唯一の3DP。強化4種+策略6種のフルセットをこれ一つで使える。デタッチメントルール Worldblight は v1.1 で改定され、「自指揮フェイズ終了時、友軍デスガード部隊が目標を確保していればその目標は粘着化 (相手のコントロールレベルが上回るまで確保が残る)。粘着が続く間、その目標範囲内の敵部隊は Afflicted」となった。目標に座る→離れても確保が残る→取り返しに来た敵は弱る、という Take and Hold と噛み合った陣取りルールだ。

採用が最多なのに勝率が伸びていないのは、「フルセットの安心感」に対して、ルール本体が受け身の陣取りで盤面を押し返す力に乏しいからだと数字は示唆している。5-0-2 (The Salt City GT、100人) など上位実績はあるが、母集団全体では負け越しだ。

Champions of Contagion+Paragons of Putrescence | 2+1 / Take and Hold・Priority Assets | 94g・44.1%

Manifold Maladies — 各バトルラウンド開始時に Plague を選び直せる。序盤は Scabrous Soulrot (M/Ld/OC-1) で敵の展開を鈍らせ、殴り合いが始まったら Rattlejoint Ague (Sv-1) へ、近接派閥には Skullsquirm Blight へ、とラウンド単位で環境対応できるのが本体。キャラクター強化・策略もキャラ同乗ユニット (Attached) に寄っており、Lord of Contagion+Deathshroud、Biologus Putrifier+Plague Marines のようなキャラ入りブロックを主力にする編成向け。

Tallyband Summoners+Paragons of Putrescence | 2+1 / Disruption・Priority Assets | 47g・51.1%

Reverberant RancidityPLAGUE LEGIONS (ナーグルのケイオスデーモン) を Strike Force で1000ptまで同盟でき、相互7”以内で Nurgle’s Gift を共有・Contagion Range +3”。Great Unclean One や Plaguebearers、Nurglings をデスガードの傘の下に入れる「半分デーモン」の複合で、デスガードに足りない足の速いスクリーンと物量をデーモン側が供給する。

勝ち越しラインに乗っている実戦派。8月の Denver Open で 4-0-2、The Summer I.T.T. (355人・チーム1v1) でも 4-0-1 が出ている。

Death Lord's Chosen+Paragons of Putrescence | 2+1 / Priority Assets | 44g・52.3%

Deadly Vectors — 相手の指揮フェイズに、Afflicted の敵部隊ごとに2D6 (定数半分以下なら-1)、6以下で D3 モータルウーンド。Afflicted をばら撒くほど敵ターンの頭に自動ダメージが降る。ターミネイター軸のデタッチメントで、強化・策略はすべて TERMINATOR (Lord of Contagion・Typhus・Deathshroud・Blightlord) に向く。

Paragons のキャラ Contagion +3” は Deadly Vectors の起点 (Afflicted の枚数) を直接増やすので、ルール面の結合が今回の複合の中で最も強い。KREFELD MAJOR (138人) 4-0-1 など実績も付いてきている。

Mortarion's Hammer+Paragons of Putrescence | 2+1 / Purge the Foe・Priority Assets | 38g・35.5%

Miasmic Bombardment — ラウンド開始時、全自軍モデルから12”より遠い敵部隊を2つ選んで (Strike Force) そのラウンド Afflicted にする。Contagion Range の外に届く唯一の手段で、車両中心の中長距離射撃デタッチメント。策略も FONT OF FILTH (車両射撃 [ASSAULT]) や BLIGHTED LAND (地形3”以内を Afflicted ゾーン化)、RELENTLESS GRIND (移動/チャージで地形透過) と VEHICLE 支援に寄る。

ただし現行データでは35.5%と大きく負け越しており、母集団の4勝以上ロスターにも1本も入っていない。射撃偏重のプランがデスガードの土台 (近距離オーラ・粘り) と噛み合っていない可能性が高い。

Shamblerot Vectorium+Paragons of Putrescence | 2+1 / Disruption・Priority Assets | 33g・62.1%

試合数は33と少ないものの勝率62.1%は現行デスガードの全複合で最高。The Summer I.T.T. (355人) で 6-0-0 の無敗ロスターも出した。Numberless Horde — 第2〜4ラウンドの自指揮フェイズに Poxwalkers 10体ユニットを毎ラウンド戦略予備に追加 (Strike Force)。合計30体・OC30ぶんの「湧き続ける確保要員」が、Disruption の敵陣干渉・目標分散と噛み合う。Poxwalkers は BATTLELINE 化する。

「ゾンビが無限に湧いて目標に絡み続ける」を Paragons のキャラオーラ拡張で支える形。サンプルは小さいが、勝ち筋の実在を示す数字ではある。

Force Disposition の採択状況

ロスター提出時に採択された Force Disposition は Take and Hold 58 / Priority Assets 26 / Disruption 18 / Purge the Foe 10 / Reconnaissance 8 (記載のある120ロスター)。Virulent Vectorium (Take and Hold 固定) の多さと、Paragons 複合での Priority Assets 採択がそのまま出ている。

採用ユニット: 4勝以上ロスター17本の中身

現行期間に4勝以上を挙げたデスガードのロスター17本 (上のイベント群から抽出。最上位は 6-0-0 と 5-0-2) を母集団に、ユニット採用を数えた。

ユニット採用ロスター総枠数
Poxwalkers14/1736
Deathshroud Terminators14/1725
Tallyman12/1712
Lord of Contagion11/1716
Mortarion10/1710
Malignant Plaguecaster9/1714
Defiler8/1710
Plague Marines8/1710
Daemon Prince of Nurgle8/178
Chaos Spawn8/1713
Typhus8/178
Myphitic Blight-haulers7/1714
Chaos Rhino7/177

このほか Biologus Putrifier・Lord of Virulence (各5)、Blightlord Terminators (4)、Daemon Prince of Nurgle with Wings・Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (各3) が続く。以下、上位13ユニットのスタッツ・武器・能力をまとめる。スタッツは Codex: Death Guard (10e継承) に Faction Pack v1.1 の更新を反映、ポイントは MFM 11e 準拠。

Poxwalkers | 65pt (10体) / 130pt (20体)

MTSvWLdOCFNP
5"47+18+15+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Improvised weapons近接25+301[LETHAL HITS]

採用最多タイ・総枠数36 (平均2枠超) の実質必須枠。Sv7+ でも FNP5+ と頭数で沈まず、Infiltrators で開幕から中盤域を塞げる。Shamblerot では毎ラウンド湧く増援と BATTLELINE 化でデタッチメントの主役になり、SHAMBLING WALL の身代わり要員として主力の弾除けも務める。65pt に「スクリーン・確保・盾」の三役が入った、現行デスガードの背骨。

Deathshroud Terminators | 160pt/305pt (3体/6体・1-2個目) ・ 170pt/315pt (3個目以降)

MTSvWLdOCInvuln
5"72+46+14+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Manreaper – strike近接42+8-22[LETHAL HITS]
Manreaper – sweep近接83+4-11[LETHAL HITS]
Plaguespurt gauntlet12"D6301[ANTI-INFANTRY 4+, IGNORES COVER, PISTOL, TORRENT]

採用14/17・25枠。T7/Sv2+/4++/W4 のボディガードとしてデスガードで最も硬い箱であり、Lord of Contagion や Typhus を FNP4+ で守る。v1.1 の Death Approaches 改定で「Afflicted に対して6”降下」という独自の圧が付き、Contagion をばら撒く軍全体の設計と直結した。逓増価格 (3個目以降+10pt) が付くほどの定番。

Tallyman | 60pt

MTSvWLdOC
5"63+46+1

採用12/17。60pt で期待値6割弱の CP エンジンが付いてくるのが本体で、デスガードの策略群 (DISGUSTINGLY RESILIENT 2CP 等) の燃料を賄う。Plague Marines に付ければ修正無視でプラズマ過充填のリスク管理や遮蔽・弱体化ペナルティも踏み倒せる。ほぼ全ロスターが1枚だけ入れる「税金」枠。

Lord of Contagion | 120pt

MTSvWLdOCInvuln
5"72+66+14+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Manreaper – strike近接52+9-23[LETHAL HITS]
Manreaper – sweep近接102+6-11[LETHAL HITS]

採用11/17・16枠 — 2枚積みが標準。Deathshroud に付けてチャージすれば部隊全体が SUSTAINED+LANCE で殴り、本人も S9 D3 を5回振る。ラウンドごとの2+復活が「1回分の集中火力を空振りにする」保険として機能し、Champions の GROTESQUE FORTITUDE (T+2) と重ねると排除コストが跳ね上がる。

Mortarion | 390pt

MTSvWLdOCInvulnFNP
10"122+165+64+5+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
The Lantern24"12+10-33[PISTOL, SUSTAINED HITS D3]
Rotwind24"D6+32+7-21[BLAST, DEVASTATING WOUNDS, LETHAL HITS, PSYCHIC]
Silence – strike近接52+14-3D6+1[DEVASTATING WOUNDS, LETHAL HITS]
Silence – sweep近接152+8-22[LETHAL HITS, SUSTAINED HITS 1]

採用10/17。390pt の看板だが「入れる派」が過半を占める。T12/W16/4++/FNP5+ の単騎圧に加え、v1.1 で2つのオーラ能力が反応型に書き直され、6”以内の友軍全体に「動けば反撃・寄れば追撃」の傘を張るサポートモンスターとしての色が濃くなった。Miasma 系のカバー付与 (Daemon Prince) と並べて中央をゆっくり押すのが定跡。

Malignant Plaguecaster | 60pt

MTSvWLdOC
5"63+46+1
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Plague Wind – witchfire12"D64-1D3[PSYCHIC, TORRENT]
Plague Wind – focused witchfire12"D6+36-2D3[HAZARDOUS, PSYCHIC, TORRENT]
Bolt pistol12"13+401[LETHAL HITS, PISTOL]
Corrupted staff近接43+6-1D3[LETHAL HITS, PSYCHIC]

採用9/17・14枠で、2枚積みも多い。60pt で Poxwalkers にも Plague Marines にも入る柔軟なリーダーで、Afflicted 前提の SUSTAINED 付与がアーミールールと直結。Shamblerot では Sorrowsyphon (Plague Wind D+1) の載せ先として Poxwalkers ホードの火力補正も担う。

Defiler | 300pt (1個目) / 340pt (2個目以降)

MTSvWLdOCInvuln
12"113+186+55+

武器 (既定装備)

武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Hades battle cannon48"D6+33+10-13[BLAST, LETHAL HITS]
Excruciator cannon ×236"63+6-12[LETHAL HITS]
Heavy missile launcher – frag48"2D63+5-11[BLAST, LETHAL HITS]
Heavy missile launcher – krak48"23+10-2D6+1[LETHAL HITS]
Heavy baleflamer12"D6+37-22[IGNORES COVER, TORRENT]
Shearing claws – strike近接53+16-3D6+1[LETHAL HITS]
Shearing claws – sweep近接103+6-21[LETHAL HITS]

採用8/17・10枠。11e Faction Pack に更新版データシートが収録されたユニットで、M12”・地形透過・T11/W18/5++ の「歩く要塞」。Barrage of Filth は自己完結の火力増幅ではなく後続のための露払いで、AP-1 の主砲を遮蔽越しに撃つ本体単騎の火力効率は数字ほど高くない — 採用の実体は、耐久と地形透過で前に出られる箱が「ついでに」軍全体の射撃を通しやすくする支援砲台であり、PUTRID DETONATION (自動 Deadly Demise) の最良の起爆点でもある。

Plague Marines | 90pt/125pt/180pt (5体/7体/10体)

MTSvWLdOC
5"63+26+2

武器 (特殊武器の見本市。主な選択肢)

武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Blight launcher24"D33+6-12[BLAST, LETHAL HITS]
Plague spewer12"D65-11[ANTI-INFANTRY 2+, IGNORES COVER, TORRENT]
Plague belcher12"D6401[ANTI-INFANTRY 4+, IGNORES COVER, TORRENT]
Plasma gun – standard24"13+7-21[RAPID FIRE 1]
Plasma gun – supercharge24"13+8-32[HAZARDOUS, RAPID FIRE 1]
Meltagun12"13+9-4D6[MELTA 2]
Boltgun24"23+401[LETHAL HITS]
Heavy plague weapon近接34+8-22[LETHAL HITS]
Bubotic weapons近接43+5-21[LETHAL HITS]
Power fist近接33+8-22[LETHAL HITS]
Plague knives近接33+401[LETHAL HITS]

採用8/17。T6/W2/OC2 のラインが Contagion Range の外にも Afflicted を届けるリモート起動装置を持つのが競技上の価値で、Death Lord’s Chosen の Deadly Vectors や Plague 効果の対象を射撃1回で作れる。Tallyman・Biologus Putrifier・Malignant Plaguecaster と、60pt リーダーの受け皿としても中核。Flyblown Host なら2部隊が Infiltrators で前に出る。

Daemon Prince of Nurgle | 195pt (徒歩) / 170pt (翼付き)

MTSvWLdOCInvuln
8"122+106+34+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Infernal cannon24"32+5-12[LETHAL HITS]
Hellforged weapons – strike近接72+8-23[LETHAL HITS]
Hellforged weapons – sweep近接142+6-11[LETHAL HITS]

採用8/17は徒歩版 (翼付きは3/17と少数派)。理由は能力の噛み合いで、徒歩版だけが持つ Miasma のカバーオーラと CP 割引・Lone Operative が「歩兵ブロックの中心に置く支援キャラ」として完結している。Sevenfold Chant (Tallyman) と合わせて CP 収支を回すのが現行デスガードの定番エンジン。

Chaos Spawn | 80pt (2体)

MTSvWLdOCFNP
8"74+47+15+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Hideous mutations近接D6+24+5-12

採用8/17・13枠 — ほぼ2枠積み。Scouts 6” は鈍足軍で貴重な先行ユニットで、T7/FNP5+ の2体が80ptでミッドの目標に絡む。殴られても Lethal Ichor が返しのモータルを刺すため、敵は「触りたくないスクリーン」として処理に射撃を割かされる。

Typhus | 100pt

MTSvWLdOCInvuln
5"72+66+14+
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Lakrimae – strike近接62+9-23[LETHAL HITS]
Lakrimae – sweep近接122+6-11[LETHAL HITS]

採用8/17。100pt で毎ターン期待3〜4モータルを18”に飛ばせる砲台で、Poxwalkers に付けると Eater Plague の撃破が Curse of the Walking Pox の復帰トリガーになる明示シナジーを持つ。ターミネイターに付けて前線リーダーにするか、ゾンビの後ろで撃ち続けるかの2択どちらでも仕事がある。

Myphitic Blight-haulers | 100pt (1両) / 200pt (2両)

MTSvWLdOC
10"93+106+3
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Multi-melta18"23+9-4D6[LETHAL HITS, MELTA 2]
Missile launcher – frag48"D63+401[BLAST]
Missile launcher – krak48"13+9-2D6
Bile spurt12"33+501[LETHAL HITS]
Gnashing maw近接43+6-11[LETHAL HITS]

採用7/17・14枠 — 入れるなら2両。M10” とデスガードでは俊足の対装甲プラットフォームで、Tank Hunters 込みのマルチメルタが実質 BS2+・負傷+1 で刺さる。Contagion Engines を組めば CONTAGION ENGINE として射撃 [ASSAULT] 化の対象になる。

Chaos Rhino | 75pt (1-3個目) / 85pt (4個目以降)

MTSvWLdOC
12"93+106+2
武器射程ABS/WSSAPD能力・備考
Combi-bolter24"23+401[LETHAL HITS, RAPID FIRE 2]
Havoc launcher48"D63+501[BLAST]
Combi-weapon24"14+401[ANTI-INFANTRY 4+, DEVASTATING WOUNDS, RAPID FIRE 1]
Armoured tracks近接34+601

採用7/17。M5” の Plague Marines ブロックを戦場中央へ12”で運ぶ足で、Firing Deck 2 から中の特殊武器を1〜2本撃たせられる。v1.1 で FRAME キーワードが付与された (輸送・車両関連の11e共通枠)。

まとめ: 数字が示す3つのこと

① 派閥全体はワースト圏だが、一枚岩ではない。 43.7% (24/28位) という全体値は、最多数派 Virulent Vectorium (227g・42.3%) の不振に強く引きずられている。勝ち越している複合 — Shamblerot+Paragons (62.1%)・Death Lord’s Chosen+Paragons (52.3%)・Tallyband+Paragons (51.1%) — はいずれも2DP+1DP 側にあり、サンプルは小さいものの方向は一貫している。

② Paragons of Putrescence が事実上の「デスガード第2アーミールール」。 上位6複合中5つに入り、キャラクター Contagion Range +3” が Deadly Vectors・Manifold Maladies・Numberless Horde のどれとも噛み合う。1DP 枠の他2種 (Contagion Engines・Flyblown Host) を選ぶ積極的理由は、現状のデータからは読み取りにくい。

③ 採用ユニットは「安いキャラ+歩兵コア」に収束している。 4勝以上17本の上位は Poxwalkers・Deathshroud・Tallyman・Lord of Contagion と、60〜170pt の歩兵とリーダーが独占する。車両は Defiler と Blight-hauler×2 がほぼ全てで、車両軸の Mortarion’s Hammer が35.5%と沈んでいるのと表裏一体だ。現行デスガードの勝ち筋は、Afflicted の傘の下で歩兵ブロックが目標に居座り、Poxwalkers が湧き続け、キャラのオーラとCPエンジンがそれを支える——という、派閥のフレーバー通りの形に落ち着いている。