DiceNinja ゲームガイド 35 / 45

【11版】ゲームガイド Disruption ミラー — レイアウトB

Force Disposition が Disruption ミラー の対面(マッチアップ #12)を、推奨レイアウトBで戦うときの1ページ。使用ミッションカードの得点条件と、Event Companion 指定の卓上配置をまとめる。攻撃側/防御側はゲーム準備のロールオフで決まる(配置図の赤/紺はどちらのプレイヤーにもなり得る)。

使用ミッションカード

左=自分のカード(緑) / 右=相手のカード(赤)。ミラーは両者同一

両者のカード: Outmanoeuvre

単価は4→5→6VPと上がり続けるが、判定タイミングが3回変わる。R2〜3だけは自指揮フェイズ判定(相手ターンを耐えた保持が必要)で、R1とR4以降は自ターン終了時判定(そのターンに踏めばよい)。このカードだけ第5ラウンドの振替規定を持たず、R4からは常に自ターン終了時に数える。

推奨レイアウトB

H E C H E 防御側 攻撃側
Event Companion レイアウトB(44"×60")。赤/紺の面=攻撃側/防御側デプロイメントゾーン、無色の領域=No Man's Land。点線=盤面を自陣/敵陣に二分するテリトリー境界(攻=攻撃側陣地、防=防御側陣地。攻守はロールオフで決定)。薄灰の面=テレインエリア、濃灰=Dense遮蔽物、薄灰の壁=Light遮蔽物、二重丸=2エリアを1つのテレインエリアとして扱う連結表示。円は目標マーカー(H=ホーム、C=中央、E=拡張。このレイアウトは中央1+拡張2+両ホーム)。

同じ対面の別レイアウト