【11版】ゲームガイド Disruption ミラー — レイアウトA
Force Disposition が Disruption ミラー の対面(マッチアップ #12)を、推奨レイアウトAで戦うときの1ページ。使用ミッションカードの得点条件と、Event Companion 指定の卓上配置をまとめる。攻撃側/防御側はゲーム準備のロールオフで決まる(配置図の赤/紺はどちらのプレイヤーにもなり得る)。
使用ミッションカード
マッチアップ #12Outmanoeuvre対Outmanoeuvre
左=自分のカード(緑) / 右=相手のカード(赤)。ミラーは両者同一
両者のカード: Outmanoeuvre
- 自ターン終了時、敵ホームを確保していれば10VP。
- R1の自ターン終了時、非ホーム目標1つにつき4VP。
- R2〜3の自指揮フェイズ終了時、非ホーム目標1つにつき5VP。
- R4以降の自ターン終了時、非ホーム目標1つにつき6VP。
単価は4→5→6VPと上がり続けるが、判定タイミングが3回変わる。R2〜3だけは自指揮フェイズ判定(相手ターンを耐えた保持が必要)で、R1とR4以降は自ターン終了時判定(そのターンに踏めばよい)。このカードだけ第5ラウンドの振替規定を持たず、R4からは常に自ターン終了時に数える。