【11版】ゲームガイド Take and Hold × Priority Assets — レイアウトA
Force Disposition が Take and Hold × Priority Assets の対面(マッチアップ #5)を、推奨レイアウトAで戦うときの1ページ。使用ミッションカードの得点条件と、Event Companion 指定の卓上配置をまとめる。攻撃側/防御側はゲーム準備のロールオフで決まる(配置図の赤/紺はどちらのプレイヤーにもなり得る)。
使用ミッションカード
マッチアップ #5Inescapable Dominion対Secure Asset
左=Take and Hold側(緑) / 右=Priority Assets側(赤)
なお「自指揮フェイズ終了時」の判定は、第5ラウンドのみ自ターン終了時に振り替わる。
Take and Hold側: Inescapable Dominion
- 自ターン終了時、3つ以上の目標を確保していれば4VP。
- R2以降の自指揮フェイズ終了時、2つ以上の目標を確保していれば5VP、相手より多く確保していればさらに4VP。
- 戦闘終了時、敵ホームを確保していれば5VP。
「2つ取る」と「より多く取る」を重ねるカード。3点を広く薄く触るより、重要な1点で OC 差を作って相手の確保数を落とすほうが、9VPの指揮フェイズへ近づきやすい。
Priority Assets側: Secure Asset
- 自ターン終了時、Secure Asset のアクションを完了したユニットがいれば4VP。
- 自ターン終了時、ターン開始時に中央目標レンジ内だった敵を撃破していれば2VP。
- R2以降の自指揮フェイズ終了時、非ホーム目標1つ以上で4VP、全目標のうち3つ以上を確保していればさらに4VP。
Secure Asset は非ホーム目標レンジ内で自分の射撃フェイズに開始する1ターン1回のアクションで、自ターン終了時にその目標を確保していれば完了する。遂行役を守りながら3目標を確保できれば、4+4+4の安定した得点線になる。